#Daydayding

Guarda video Reel su Daydayding da persone di tutto il mondo.

Guarda in modo anonimo senza effettuare il login.

Reel di Tendenza

(12)
#Daydayding Reel by @shaz._hh - 留言 「策略」,開始建立你的設計策略系統。

你有沒有發現,設計做了 3、5 年之後,工作變熟了,流程也快了,但自己的價值,好像沒有一起上升。

每天都很忙:接需求、做畫面、改稿、交稿。
看起來很充實,但心裡其實會有一種說不上來的悶:
我明明做了很多,為什麼還是沒有更被重視?

因為真正讓設計師變得
3.0K
SH
@shaz._hh
留言 「策略」,開始建立你的設計策略系統。 你有沒有發現,設計做了 3、5 年之後,工作變熟了,流程也快了,但自己的價值,好像沒有一起上升。 每天都很忙:接需求、做畫面、改稿、交稿。 看起來很充實,但心裡其實會有一種說不上來的悶: 我明明做了很多,為什麼還是沒有更被重視? 因為真正讓設計師變得不可取代的,從來不只是技術。 而是你有沒有從「執行」慢慢升級成能夠參與判斷、釐清方向、影響決策的人。 很多人努力了很久,都還停在「把東西做完」這一層。 但設計真正值錢的地方,不是你做得多快。而是你能不能讓別人更清楚:為什麼這樣做,能解決問題。 這也是我後來慢慢拉開差距的關鍵。 如果你也有這種感覺:好像做很久了,卻還是一直被需求推著走。那你該升級的,可能不是技術, 而是思考方式。 想成為更有主導權的策略型設計師, 加入設計群,開始建設計策略系統。我會在裡面分享設計邏輯、提案思維、溝通框架,幫你從執行者,走向更高價值的位置。
#Daydayding Reel by @moonbathdesign (verified account) - Daily Design Observations
日常設計觀察 DAY 277
2026 設計師必備的 6 個能力

1. 購物漏斗消失
購物變成一場即時的娛樂體驗
- 過去的購物流程
認知 → 評估 → 購買
- 之後購物流程的設計趨勢
 - 直播互動
 - 留言
 - 社群情緒
 - 即時購買
90
MO
@moonbathdesign
Daily Design Observations 日常設計觀察 DAY 277 2026 設計師必備的 6 個能力 1. 購物漏斗消失 購物變成一場即時的娛樂體驗 - 過去的購物流程 認知 → 評估 → 購買 - 之後購物流程的設計趨勢 - 直播互動 - 留言 - 社群情緒 - 即時購買 2. AI 重新定義能力 但當所有人都能快速生成「還不錯的設計」時,真正的差異變成「品味」,設計從「製作」變成 「策展」與「導演」 - 設計師的角色開始變成 - 引導 AI - 篩選輸出 - 調整情緒 - 建立品牌語氣 3. Prompt 變成新的設計技能 未來很多創作,會變成對 AI 下指令 - 以前的設計技能 - 視覺 - 排版 - 互動 4. 社群體驗比轉換率更重要 品牌不只是賣產品,而是在設計讓人願意出現的空間 很多品牌開始發現,人們不只是想買東西。他們想參與某個社群 例如: - Gymshark 跑步社群 - Represent 的 12 小時耐力活動 - Cadbury Secret Santa QR code 活動 5. Agentic AI 正在改變「介面」 設計不再只是 畫 UI,而是設計行為與關係 - 現在的介面 - App - Website - Dashboard - 未來的AI代理人 - 主動理解情境 - 主動建議 - 主動行動 - 轉向設計 - 語氣 - 時機 - 預判 - 情境理解 6. 數位設計開始變得更「有觸感」 2025明顯的趨勢,過度乾淨的設計開始退潮,數位介面開始模仿現實世界的溫度 - 設計開始出現更多 - 顆粒紋理 - 立體元素 - 手感質感 #uxdesign #uidesign #2026設計能力
#Daydayding Reel by @moonbathdesign (verified account) - Daily Design Observations
日常設計觀察 DAY 280
UI 圓角設計系統 part2

卡片 & 彈窗
卡片大小不固定如何制定圓角
1. 取最大內容區塊
2. 加上 padding
3. 得到卡片基準尺寸
計算公式:
外圓角 = 内圓角 + 間距(Padding)

巢狀
144
MO
@moonbathdesign
Daily Design Observations 日常設計觀察 DAY 280 UI 圓角設計系統 part2 卡片 & 彈窗 卡片大小不固定如何制定圓角 1. 取最大內容區塊 2. 加上 padding 3. 得到卡片基準尺寸 計算公式: 外圓角 = 内圓角 + 間距(Padding) 巢狀圓角 當元件被包在另一個元件裡(例如:button 在 modal 中) 圓角應「對齊」 邊框圓角 1. 先確認工程端使用 - Inner border(內框) - Outer border(外框) 2. 圓角需考慮 - 邊框厚度 - 與內容間距 系統調整 如果某些元件看起來太圓或太方 - 可以新增一個「中間級距」 圓角系統「制度化」 1. 命名方式 - XS / S / M / L / XL 2. 用語意命名(不寫 4px、8px) #uidesign #圓角設計
#Daydayding Reel by @moonbathdesign (verified account) - Daily Design Observations
日常設計觀察 DAY 279
UI 圓角設計系統 part 1

圓角系統
在介面設計中,彈窗、按鈕、輸入框、橫幅、頭像等,有時大量使用圓角 。 
雖然看起來只是個很小、甚至可以量化的細節,但它其實會大幅影響使用者對整個介面的感受。

圓角大小影響
138
MO
@moonbathdesign
Daily Design Observations 日常設計觀察 DAY 279 UI 圓角設計系統 part 1 圓角系統 在介面設計中,彈窗、按鈕、輸入框、橫幅、頭像等,有時大量使用圓角 。 雖然看起來只是個很小、甚至可以量化的細節,但它其實會大幅影響使用者對整個介面的感受。 圓角大小影響介面氛圍 真正影響質感的,不是大小,而是「一致性」 - 不同圓角的感覺�- 小圓角 : 正式、企業感、理性�- 大圓角 : 柔和、親切、輕鬆 圓角縮放原則 對於較大的形狀,應該使用較大的半徑;對於較小的形狀,應使用較小的半徑 圓角按照尺寸分類 用「最短邊」決定分類(不是看整體比例) 把所有 UI 元件依「尺寸」分類 例如 - 小元件(icon button) - 中元件(input、button) - 大元件(card、modal) 設定基準尺寸 1. 取每一組的最大尺寸 2. 畫出對應的「正方形」 3. 對齊 pixel grid(建議 4px 或 2px) 例如: - 24px - 32px - 48px 設定圓角 1. 將圓角先套在最大尺寸(例如 48px) 2. 接著用 Figma 的 Scale(K)去縮放 3. 如果用的是 4px / 8px 系統,圓角會變成比例漂亮的整數 #圓角設計 #uidesign
#Daydayding Reel by @appedudesign - UI 設計新手剛學 Figma
常會遇到排版排到很崩潰😢

其實只要學會Auto Layout
就可以讓排版變得輕鬆很多❗
不論是按鈕、卡片還是版面配置
通通都能快速自動排列✨ 超讚

快跟著資深 UIUX設計師👉
🧑‍🏫 沈宇哲 老師一起來學習
『 Auto Layout 操作技巧 』
803
AP
@appedudesign
UI 設計新手剛學 Figma 常會遇到排版排到很崩潰😢 其實只要學會Auto Layout 就可以讓排版變得輕鬆很多❗ 不論是按鈕、卡片還是版面配置 通通都能快速自動排列✨ 超讚 快跟著資深 UIUX設計師👉 🧑‍🏫 沈宇哲 老師一起來學習 『 Auto Layout 操作技巧 』 想瞭解更多資訊嗎? 追蹤 #赫綵設計學院 精彩內容絕對不錯過! #UIUX入門 #新手必懂 #Figma教學 #AutoLayout #產品設計 #設計教學 #設計觀念 #設計轉職
#Daydayding Reel by @shaz._hh - 很多設計師做了三五年,
每天還是在:接需求、做圖、改稿、交稿。
看起來很忙,
但其實沒有真正升值。

因為你交付的如果只是畫面,你就很難不被替代。
真正讓設計師變貴的,從來不是技術而已。
而是你能不能從
「把東西做好」升級成「把問題看清楚、講清楚」。

執行者問的是:要做什麼?
策略型設計師問的是:
7.2K
SH
@shaz._hh
很多設計師做了三五年, 每天還是在:接需求、做圖、改稿、交稿。 看起來很忙, 但其實沒有真正升值。 因為你交付的如果只是畫面,你就很難不被替代。 真正讓設計師變貴的,從來不是技術而已。 而是你能不能從 「把東西做好」升級成「把問題看清楚、講清楚」。 執行者問的是:要做什麼? 策略型設計師問的是:為什麼要做?目標是什麼? 當你只交付畫面,你就只能一直被改。 當你開始交付判斷,你才會開始有主導權。 如果你有 3 年以上經驗, 卻還覺得自己一直被需求推著走, 那你要升級的不是技術,是思維。 留言「策略」加入設計群, 我會帶你建立這套策略型設計框架。
#Daydayding Reel by @moonbathdesign (verified account) - Daily Design Observations
日常設計觀察 DAY 282
從存在主義重新思考介面設計 part 2

AI 與「人的自由意志」
演算法塑造偏好,是一種對自由的否定
假裝使用者沒有選擇
- 「只能接受條款」
- 「演算法推薦就是喜歡」

設計中的問題
-  誘導設計
-  演算
44
MO
@moonbathdesign
Daily Design Observations 日常設計觀察 DAY 282 從存在主義重新思考介面設計 part 2 AI 與「人的自由意志」 演算法塑造偏好,是一種對自由的否定 假裝使用者沒有選擇 - 「只能接受條款」 - 「演算法推薦就是喜歡」 設計中的問題 - 誘導設計 - 演算法塑造你的喜好 - 讓使用者以為是自己的選擇但並不是 設計啟示 好的設計應該 - 讓選擇透明 - 顯示「還有其他可能」 人會被「預設」帶走 人會不自覺跟著「大家都這樣」 設計實例 - 追蹤人數 - 按讚數 - 無限滾動 設計啟示 - 不要只讓人滑 - 要讓人「意識到自己在選」 出錯時反而更重要 設計不應只是道歉並修復,而應藉此引導使用者建立更具批判性的關係 當系統壞掉時使用者才會意識到系統的存在 這其實是一個機會讓使用者理解系統、建立信任 波娃:自由是相互的 設計會影響「誰被看見、誰被忽略」 波娃: 自由是相互的。如果一個產品的「意義」是建立在剝削他人(如無償的 AI 訓練數據提供者、內容審核員)的基礎上,那麼它在倫理上是失敗的。 被拋性: 使用者並非真空存在。設計師必須意識到,你的產品會成為使用者未來「被拋入」的環境的一部分,設計是在重構他人生存的條件。 存在主義設計觀 存在主義設計觀並不是一種具體的方法論,而是一種自覺 1. 承認自由: 使用者是追求意義的主體,而非受控的數據源 2. 擁抱負擔: 重要的選擇應該是有重量的 3. 誠實面對不對稱: 系統應揭露其結構,而非偽裝成自然的存在
#Daydayding Reel by @moonbathdesign (verified account) - Daily Design Observations
日常設計觀察 DAY 275
常見的UI錯誤與實際設計方法

1. 下拉選單項目三個以上
使用只有三個選項的下拉選單通常不是好的做法,會增加不必要的操作步驟
- 使用者必須點擊打開選單>掃描可用選項>再做出選擇
- 使用單選按鈕或標籤頁

2. 長
206
MO
@moonbathdesign
Daily Design Observations 日常設計觀察 DAY 275 常見的UI錯誤與實際設計方法 1. 下拉選單項目三個以上 使用只有三個選項的下拉選單通常不是好的做法,會增加不必要的操作步驟 - 使用者必須點擊打開選單>掃描可用選項>再做出選擇 - 使用單選按鈕或標籤頁 2. 長下拉選單須有篩選功能 當下拉選單內容過長時,使用者被迫在龐大的列表裡無止盡地滾動尋找,這會造成很大的困擾 - 加入搜尋過濾功能。讓使用者只需輸入幾個字,就能立即定位到目標選項。 3. 表單設計儘量採用單欄式 人類閱讀的習慣通常是由上往下,而不是由左往右跨欄閱讀 - 採用單欄式佈局。這符合表單設計的邏輯,能提供更清晰的閱讀流向,讓資訊更容易被消化。 4. 把主要操作按鈕放在右側 主要操作放在右側會更合理,因為這符合人們的閱讀與操作習慣,也能減少錯誤發生 - 將「主要動作」(例如:送出、下一步)放在左側會破壞使用者的直覺,因為多數人習慣在右側尋找前進的指令。這也增加了誤觸(點到取消或回退)的機率。 #uidesign #uxdesign #表單設計
#Daydayding Reel by @taidesign.creative - 設計師訓練特輯|視覺平衡篇 👁️

你以為字排好就好?
其實「好不好看」很多時候差在字距。

我最近在這個網站練習手感
👉 Kern Type

就是一個在練「字距感覺」的遊戲
你要自己去調整每個字母之間的距離

很簡單,但會發現--
你以為對的,其實都不太對😂

它在練的是:

• 字距(K
10.3K
TA
@taidesign.creative
設計師訓練特輯|視覺平衡篇 👁️ 你以為字排好就好? 其實「好不好看」很多時候差在字距。 我最近在這個網站練習手感 👉 Kern Type 就是一個在練「字距感覺」的遊戲 你要自己去調整每個字母之間的距離 很簡單,但會發現—— 你以為對的,其實都不太對😂 它在練的是: • 字距(Kerning) • 視覺平衡 • 字體敏感度 很多設計師強的地方 真的就在這種「幾像素的差距」。 📌 有空可以玩一下 你會開始對字距變得很敏感。 #設計師 #平面設計 #字距 #排版設計 #設計練習
#Daydayding Reel by @yingshi30s_design - 留言「AI」我將私訊「AI做設計的專屬 prompt模板」👌

踩對方法 AI 就是你最快的設計助手🥰
最後,目前的 AI 是發想工具,不是輸出工具
#設計 #AI #教學 #prompt
872
YI
@yingshi30s_design
留言「AI」我將私訊「AI做設計的專屬 prompt模板」👌 踩對方法 AI 就是你最快的設計助手🥰 最後,目前的 AI 是發想工具,不是輸出工具 #設計 #AI #教學 #prompt
#Daydayding Reel by @shaz._hh - 設計做三五年了,每天還是在:接需求、做圖、改稿、交稿。
看起來很忙,
但其實沒有真正升值。

因為你交付的如果只是畫面,你就很難不被替代。
真正讓設計師變貴的,從來不是技術而已。
而是你能不能從
「把東西做好」升級成「把問題看清楚、講清楚」。

執行者問的是:要做什麼?
策略型設計師問的是:為什麼要
523
SH
@shaz._hh
設計做三五年了,每天還是在:接需求、做圖、改稿、交稿。 看起來很忙, 但其實沒有真正升值。 因為你交付的如果只是畫面,你就很難不被替代。 真正讓設計師變貴的,從來不是技術而已。 而是你能不能從 「把東西做好」升級成「把問題看清楚、講清楚」。 執行者問的是:要做什麼? 策略型設計師問的是:為什麼要做?目標是什麼? 當你只交付畫面,你就只能一直被改。 當你開始交付判斷,你才會開始有主導權。 如果你有 3 年以上經驗, 卻還覺得自己一直被需求推著走, 那你要升級的不是技術,是思維。 留言「策略」加入設計群, 我會帶你建立這套策略型設計框架。
#Daydayding Reel by @shaz._hh - 設計做三五年了,每天還是在:接需求、做圖、改稿、交稿。
看起來很忙,
但其實沒有真正升值。

因為你交付的如果只是畫面,你就很難不被替代。
真正讓設計師變貴的,從來不是技術而已。
而是你能不能從
「把東西做好」升級成「把問題看清楚、講清楚」。

執行者問的是:要做什麼?
策略型設計師問的是:為什麼要
489
SH
@shaz._hh
設計做三五年了,每天還是在:接需求、做圖、改稿、交稿。 看起來很忙, 但其實沒有真正升值。 因為你交付的如果只是畫面,你就很難不被替代。 真正讓設計師變貴的,從來不是技術而已。 而是你能不能從 「把東西做好」升級成「把問題看清楚、講清楚」。 執行者問的是:要做什麼? 策略型設計師問的是:為什麼要做?目標是什麼? 當你只交付畫面,你就只能一直被改。 當你開始交付判斷,你才會開始有主導權。 如果你有 3 年以上經驗, 卻還覺得自己一直被需求推著走, 那你要升級的不是技術,是思維。 留言「策略」加入設計群, 我會帶你建立這套策略型設計框架。

✨ Guida alla Scoperta #Daydayding

Instagram ospita thousands of post sotto #Daydayding, creando uno degli ecosistemi visivi più vivaci della piattaforma.

#Daydayding è uno dei trend più coinvolgenti su Instagram in questo momento. Con oltre thousands of post in questa categoria, creator come @taidesign.creative, @shaz._hh and @yingshi30s_design stanno guidando la strada con i loro contenuti virali. Esplora questi video popolari in modo anonimo su Pictame.

Cosa è di tendenza in #Daydayding? I video Reels più visti e i contenuti virali sono in evidenza sopra.

Categorie Popolari

📹 Tendenze Video: Scopri gli ultimi Reels e video virali

📈 Strategia Hashtag: Esplora le opzioni di hashtag di tendenza per i tuoi contenuti

🌟 Creator in Evidenza: @taidesign.creative, @shaz._hh, @yingshi30s_design e altri guidano la community

Domande Frequenti Su #Daydayding

Con Pictame, puoi sfogliare tutti i reels e i video #Daydayding senza accedere a Instagram. Nessun account richiesto e la tua attività rimane privata.

Analisi delle Performance

Analisi di 12 reel

✅ Competizione Moderata

💡 I post top ottengono in media 5.3K visualizzazioni (2.7x sopra media)

Posta regolarmente 3-5x/settimana in orari attivi

Suggerimenti per la Creazione di Contenuti e Strategia

🔥 #Daydayding mostra alto potenziale di engagement - posta strategicamente negli orari di punta

📹 I video verticali di alta qualità (9:16) funzionano meglio per #Daydayding - usa una buona illuminazione e audio chiaro

✍️ Didascalie dettagliate con storia funzionano bene - lunghezza media 392 caratteri

✨ Molti creator verificati sono attivi (42%) - studia il loro stile di contenuto

Ricerche Popolari Relative a #Daydayding

🎬Per Amanti dei Video

Daydayding ReelsGuardare Daydayding Video

📈Per Cercatori di Strategia

Daydayding Hashtag di TendenzaMigliori Daydayding Hashtag

🌟Esplora di Più

Esplorare Daydayding