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GGA Electronic Arts continua enfrentando um desafio significativo com Battlefield 6. Após o lançamento da Temporada 2, a crítica mais frequente dos jogadores permanece sem solução: os mapas do jogo são considerados pequenos demais e não capturam a essência tradicional da franquia.
Desde a beta de agosto de 2025, os fãs vêm apontando que os cenários de Battlefield 6 parecem ter escala reduzida quando comparados aos de títulos anteriores,. Mesmo com o lançamento completo e a primeira temporada, o problema persistiu, gerando frustração na comunidade.
Phil Girette, produtor do jogo, quebrou o silêncio e explicou por que a solução não pode ser imediata. Em entrevista ao TheGamer, Girette foi direto: “Recebemos o feedback. Mais mapas é algo em que vamos aprofundar. Mas os mapas também são um dos elementos que mais tempo levam para construir. Vamos precisar de mais tempo”.
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