
401
AL386 Tage.
Ich hab mich SEHNSÜCHTIG auf Fateforge: Chronicles of Kaan gefreut.
Kickstarter. Deluxe.
Dieses „das wird mein Spiel“-Gefühl.
Und dann sitzt du da.
Endlich Zeit.
Baby halb ruhig.
Tisch frei.
Und statt Gänsehaut?
Erstmal Regelheft.
Nicht so ein „wir starten und lernen nebenbei“.
Sondern richtig dieses:
Setz dich hin. Lies. Versteh erstmal alles.
Und da war bei mir schon der erste Bruch.
Weil ich halt verwöhnt bin.
Von Gloomhaven: Die Pranken des Löwen.
Dieses „wir nehmen dich an die Hand, du bist sofort drin“.
Hier?
Eher so:
„Mach mal. Viel Spaß.“
Und dann die Qualität…
Ganz ehrlich:
Das hat mich richtig runtergezogen.
– Aufkleber, die nicht sauber abgehen (warum?!)
– Holzteile wie aus der Restekiste
– Ein Inlay, das mehr Chaos macht als Ordnung
– Ein Spielplan, bei dem ich jetzt schon Angst habe, ihn zu oft zu falten
Ich saß da und dachte nur:
Ich hab da EIN JAHR drauf gewartet.
Für DAS?
Und das ist der Punkt, der wirklich weh tut.
Weil das Spiel vielleicht gut ist.
Vielleicht sogar richtig gut.
Aber dieser erste Eindruck?
Der killt gerade komplett meine Lust.
Vielleicht bin ich verwöhnt.
Von Too Many Bones.
Von Slay the Spire: The Board Game.
Von „aufmachen und denken: wow“.
Hier war’s eher:
„Okay… schade.“
Wie wichtig ist euch die Qualität & der Einstieg bei so teuren Spielen?
Oder sagt ihr: egal – Hauptsache das Gameplay knallt?
#alsdorfspielt #meepletitanin #brettspielfrust #kickstarterreality #boardgamecommunity
@alsdorfer_meepletitanin










